EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#2) "Всегда готов!" Обсуждение
Автор игры: Колбин
Коэффициент сложности игры: 0,59
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,6
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 8 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 20.05.2016 8:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 21.05.2016 18:00:00 (UTC +10)
Ограничение на игру: 10 команд
В игре приняли участие: 10 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 5 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Колбин (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Red$Star$ 20.05.2016 14:01:03 20.05.2016 13:55:54 59,31 9,33
  #2  Орленок 20.05.2016 14:52:15 20.05.2016 13:56:14 26,69 3
  #3  1 звено 20.05.2016 13:49:21 20.05.2016 14:00:51 23,72 -
  #4  -= Майская гвардия=- 20.05.2016 13:49:50 20.05.2016 14:01:20 20,76 -
  #5  Тpинити 20.05.2016 12:56:33 20.05.2016 14:01:28 17,79 -
  #6  Generator 20.05.2016 13:01:00 20.05.2016 14:03:27 14,83 7
  #7  Команда А. 20.05.2016 13:02:40 20.05.2016 14:08:32 11,86 -
  #8  Звено 2 20.05.2016 12:59:56 20.05.2016 14:16:48 8,9 -
  #9  КИНО 20.05.2016 13:13:21 20.05.2016 14:22:16 5,93 -
  #10  Звено 6 20.05.2016 13:01:48 20.05.2016 14:29:48 2,97 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Товарищи, приветствуем вас здесь!

 

Проходите, располагайтесь.

 

Уважаемые товарищи выдали вам явки и пороли для доступа к этому сайту. Чтите их и берегите (и товарищей, и явки с паролем)!

 

Информацию об участнике (имя, фамилия) в личном деле можно поменять. Название команды сможет поменять только звеньевой. Если будет такое желание, лучше это сделать заранее, — какие-то задания, возможно, будут привязаны к конкретным командам.

 

 

 

 

 

 

Всеобщий пионерский слет назначен на 20 мая сего года на 9 часов 30 минут.

 

Место будет известно позднее.

 

20 мая ровно в 8 часов ноль-ноль минут автоматически запустится игровой движок этого сайта, одобренный партией. Вы сможете зайти в игру, нажав на кнопку «Вход в игру».

 

Активная часть игры начнется после пламенных слов товарища Дынина.

 

Следите за нашими известиями. Ура, товарищи!

 

 


 

 

Что необходимо для игры:
— мобильные телефоны и/или планшеты с выходом в интернет;
— ноутбук с выходом в интернет;

— мобильные телефоны для звонков; 
— питьевая вода (для себя, не для игры);

— блокнот, ручка (или карандаш, или фломастер) для записи/зарисовывания информации;

— хорошее настроение и боевой дух!

— возможность снять и отправить фото

2 ГИС;

— умение искать по координатам. Формат координат: 48.465174 135.066848 (попробуйте найти точку старта)

— спрей от клещей. Травы немного, но она будет;

— приложения Гугл карты и/или Яндекс.Карты сделают игру приятнее; 

— фонарь. Чем больше фонарей в команде, тем лучше .-) Фонарь на телефоне — тоже фонарь, но вариант не лучший.

 

— приложение Телеграм для обмена сообщениями внутри команды и с оргаизаторами;

 


Форма одежды: 
— красивая спортивная или просто удобная — чтобы активно двигаться по центру города и выполнять различные задания, не боясь запачкаться.

— хорошая обувь, есть грязь, мусор, вода. Кеды не подойдут!


Формат кодов:
— агентские (выдаваемые специально обученными людьми): будут

— полевые (написанные на каких-либо городских объектах): русские и латинские буквы, цифры, символы, изображенияПример: вот. Некоторые коды надо будет интепретировать, т. е. найденный код надо будет расшифровать и только потом вбивать в движок сайта.

— цвет кодов: белый, красный, черный маркер; красный, оранжевый баллон

Как вводить коды: 
— без пробелов и знаков препинания (если не сказано обратное). Пример: кодбезпробеловизнаковпрепинания.
— регистр при вводе не имеет значения: АБВ = абв, ABC = abc. Пример: тАккоДтоЖепРоЙдет.

 

Примечание. Частые ошибки при вводе кодов:

— код не соответсвует формату ответа, прописанному в задании. Например, указан формат «имя актера», а вводят названия фильмов; или указан формат «1234», а вводят буквами (одиндватричетыре).

— код содержит ошибки. Например, домм вместо домпамидор вместо помидор; или, наоборот, привет вместо написанного в поле превед.

 

 

Ознакомтесь с интерфейсом движка сайта.

 

После получения логина и пароля здесь можно «пощупать» движок сайта (найдите ссылку «вход в игру») и посмотреть сценарий игры (ссылка «Доступен») — то есть, познакомиться с тем, как это, в принципе, бывает (для тех, кто играет в первый раз).

 

 

И помните: грамотно распределенные обязанности внутри команды — залог успеха!

 

 

 

Символ игры — пионерский галстук. Этим знаком обозначаются места и коды, относящиеся к данной игре. Так же может встречаться перекрещенные горн и мония.

 

 

 

 

Техподдержка до и во время игры:

Александр Колбин:
+7 924 211-47-63

Телеграм и звонки.

Звонящему следует указать:

Имя—Команду—Уровень—Проблему.
Чем чаще звонить, тем раньше сядет телефон — проверено!

И ещё, помните, что вы не одни, если не отвечают, значит организатор разговаривает с кем-то другим. Надеемся на понимание.

 

Пообщаться можно на форуме.

  


 

 

Организация игры: Александр Колбин и агентство уникальных мероприятий «Гротеск». 

 

 

 

26.04.2024 2:57:28
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©